Le mercredi 4 fĂ©vrier, neuf des laurĂ©ats de lâappel Ă projets « Promotion des mĂ©tiers porteurs dâemploi et sensibilisation aux STEAM et au numĂ©rique » sont venus, dans nos locaux, prĂ©senter les rĂ©sultats intermĂ©diaires de leurs actions. Ces initiatives, soutenues par la Wallonie, jouent un rĂŽle clĂ© pour Ă©veiller lâintĂ©rĂȘt des jeunes, des enseignants, des adultes en reconversion et des chercheurs dâemploi pour les secteurs technologiques, scientifiques, crĂ©ateurs d'emploi.
Les lauréats présents étaient :
STEAMULI, TeachInSTEAM 2.0, STEAMule 2.0, Les sciences, c’est mon genre ?!, STEAMagine l’école du futur, STEMentiel!, Pop-up !, TOM (Ton Ouverture Métier) et TUMO.
Ces initiatives développent des ateliers, outils pédagogiques, expériences immersives et autres dispositifs créatifs qui stimulent la curiosité, renforcent les compétences numériques et ouvrent de nouvelles perspectives professionnelles.
Cette rencontre était l’occasion de mesurer l’impact concret de ces projets sur le terrain et de valoriser l’engagement des équipes qui portent ces actions.
Des collaborations qui portent leurs fruits
Ces projets renforcent chaque année les liens entre l’enseignement, les entreprises, les centres de compétences et l’ensemble des acteurs mobilisés pour accompagner les jeunes mais aussi les adultes dans leurs découvertes et leurs apprentissages.
Si les STEAM et le numérique sont des secteurs en pleine croissance, ces projets montrent aussi qu’ils sont avant tout des terrains d’expérimentation, d’expression et de découverte, accessibles à tous.
Un soutien régional
Au total, 18 projets sont financés jusqu’en août 2026, en complément des 36 initiatives déjà soutenues en 2022 et 2023. Ensemble, ils touchent un public large et diversifié, et contribuent à répondre aux besoins en compétences des secteurs porteurs d’emploi en Wallonie.